该作开发单位Gearbox的老板兰迪(Randy Pitchford)在短视频中声称开发进程过于顺利,因此游戏发布日期由原定的9月23号前移至9月12号:
但没人相信他的鬼话,《无主之地4》提档只说明一件事:《GTA 6》定档。
之前兰迪能将档期安排在九月底,要拜《GTA 6》遥遥无期所赐。无主之地系列的发行事宜由2K Games负责,而2K Games与Rockstar同属Take-Two,因此,2K Games可能收到指示,最好将《无主之地4》的发行日期提前,以免被本世代兼次世代巨作《GTA 6》踩踏。
连EA也要将档期拱手相让。公司首席执行官安德鲁·威尔逊在投资者会议上将GTA比作年内大事件,EA情愿推迟《战地》新作的发布日期。目前《战地》正在进行A测,泄露视频满天飞,好评如潮。
从《无主之地4》让出9月22号档期来判断,《GTA 6》的发布日期可能在九月底或十月初。《无主之地4》将参加明天的索尼画饼大会(State of Play),为玩家揭示游戏角色、任务、技能等。
此外,EA已完成新一轮裁员,至少有三百多名员工失去工作。
公司发言人在声明中称,为更有效调配资源,公司内部进行了有针对性的调整,为的是确保中长期规划不受影响。
裁员波及Respawn工作室,据说有一百名员工受到影响:一部分员工离开公司,另一部分被调配至其它岗位,比如兄弟单位负责的《钢铁侠》及《战地》项目。糟糕的是,立项不久的《泰坦天降》新作也被取消,这是EA近年来遗弃的第二个《泰坦天降》项目。
Respawn在声明中确认工作室放弃了两个尚未成形的项目,正集中精力开发星战绝地武士系列新作,誓将叙事技巧与游戏性提升到一个新的高度。
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